ATELIERS

Les 13 & 14 juin

« Réalité augmentée – Nouveau média, nouvelle forme d’expression ».
Les pierres à cheveux Sérigraphies sur panneau.
Cet atelier propose de s’initier à la pratique de la réalité augmentée par le prisme du travail de la compagnie Adrien M & Claire B.

Découverte privilégiée du livre Acqua Alta — La traversée du miroir.

Atelier mené par Johanna Guerreiro, médiatrice culturelle de la compagnie Adrien M & Claire B.

VISITES GUIDÉES
Découvrez l’exposition temporaire ADRIEN ET CLAIRE B, VOIR L’INVISIBLE accompagnée par une médiatrice du Musée.
>Les 31 mai et 1er et 3 juin à 11h.

VISITE FLASH ET ATELIER EN FAMILLE

Atelier graphisme pictural et réalité augmentée: “Je fais apparaitre et disparaitre mon dessin tout en le conservant”. Atelier dessin pop up/Atelier Light-painting.
>Mercredi 31 mai et samedi 3 juin à 15h.

CHASSE AUX IMAGES SUR LES TRACES DE FAUNE – ADRIEN m & CLAIRE B

(affiches en réalité augmentée)
>Mardi 30 et jeudi 1er Juin
*De l’infraordinaire à l’extraordinaire. Uniquement sur réservation au 04.93.24.24.23.

ATELIER « PHILO-ART »

avec @monlabophiloart
>Samedi 3 juin de 11h à 12h30.
Pour les enfants de 6 à 10 ans. Association PH’ART. Réservation au 06.09.14.38.10.

GALERIE NUMERIQUE ET REALITE VIRTUELLE

A LA @micro.folie.vence : Réalité virtuelle.
Battle Scar – une immersion dans la scène punk new yorkaise. Entrée libre.

 

L’exposition du Musée de Vence – Fondation E. Hugues propose d’entrer dans l’univers numérique d’Adrien M & Claire B pour « Voir L’invisible ».  A découvrir jusqu’au 12 novembre 2023

A la suite du succès d’Empathie de Scénocosme l’été dernier, le Musée poursuit son cycle consacré aux Arts Numériques.

L’exposition Voir L’invisible est un voyage dans l’univers d’Adrien M & Claire B qui se déploie sur les deux étages du musée de Vence ainsi que dans la ville, comme dans un jeu de pistes.

L’exposition propose plusieurs créations de ces artistes pluridisciplinaires : Acqua Alta, Mirages & miracles, ainsi que Faune, un parcours d’affiches augmentées disséminées dans le centre de Vence.
Ces d’installations combinent des dispositifs de réalité augmentée, de réalité virtuelle, d’illusions holographiques et de vidéo-projections immersives.
Une sélection d’extraits de leurs spectacles permet de découvrir l’étendue de leurs pratiques, notamment dans le domaine du spectacle vivant.

Des artistes pluridisciplinaires

Fondée en 2011 par Claire Bardainne et Adrien Mondot, la compagnie Adrien M & Claire B crée des formes à la croisée des arts visuels et des arts vivants. Leurs spectacles et installations placent le corps au cœur des images, et mêlent artisanat et dispositifs numériques, avec le développement sur-mesure d’outils informatiques. Ensemble, ils interrogent le vivant et le mouvement dans ses multiples résonances avec la création graphique et numérique. Il en surgit un langage poétique visuel, associant imaginaire, réel et virtuel porteur d’infinies perspectives d’exploration.

Claire Bardainne est une artiste visuelle issue du design graphique et de la scénographie. Diplômée de l’École Estienne et de l’ENSAD de Paris, sa recherche se concentre sur le croisement entre images, espaces et imaginaires.
Adrien Mondot est un artiste multidisciplinaire, informaticien et jongleur. Son travail explore et interroge le mouvement, se situant au point d’intersection entre l’art du jonglage et l’innovation informatique.

Ensemble, ils interrogent le vivant et le mouvement dans ses multiples résonances avec la création graphique et numérique. Il en surgit un langage poétique visuel, associant imaginaire, réel et virtuel porteur d’infinies perspectives d’exploration.

Les bureaux de la compagnie sont installés à Lyon et depuis 2020, ses ateliers de création et son plateau de répétition sont situés à Crest dans la Drôme à la Villa Aphéa. www.adrienm-claireb.net

Parmi les oeuvres à découvrir au fil de l’exposition
Acqua Alta – La traversée du miroir

Livre pop-up augmenté, 2019, Adrien M & Claire B. Les dessins et les volumes en papier forment les décors d’une histoire visible en réalité augmentée.

Livre Pop-Up Acqua Alta

En les regardant au moyen d’une tablette, les dix doubles-pages du livre Acqua Alta – La traversée du miroir se transforment en petits théâtres où se déploie une forme dansée grâce à l’application développée sur-mesure. Papiers blancs pliés et dessins à l’encre rencontrent dans une épure graphique et la simplicité du noir et blanc, la vie artificielle d’êtres miniatures dansant dans un monde empreint de l’imaginaire de l’eau. Une expérience au croisement du théâtre, de la danse, de la BD, du film d’animation et du jeu vidéo.

La création Acqua Alta a vu le jour en janvier 2019 ; elle se déploie en trois volets : le livre pop-up augmenté ; un spectacle de théâtre visuel, mêlant danse et images numériques vivantes ; une expérience pour casque de réalité virtuelle.

Acqua Alta raconte une histoire. Une femme, un homme, une maison. Un quotidien absurde et cousu de discorde. Mais un jour de pluie, la vie chavire : la montée des eaux engloutit la maison dans une mer d’encre. La femme glisse et disparaît. D’elle, il ne reste que les cheveux. Vivants. C’est l’histoire d’une catastrophe, particulière et universelle. C’est l’histoire d’une perte et d’une quête. C’est l’histoire de la peur de l’étrange et de l’altérité, et de son apprivoisement.

Ce livre a été produit par la compagnie Adrien M & Claire B, coproduit par LUX, scène nationale de Valence en France, et a reçu le soutien du fonds [SCAN] Auvergne-Rhône-Alpes. Il a également fait l’objet d’une campagne de financement participatif Kickstarter. Il a reçu le prix d’Excellence dans la catégorie Art du Japan Media Arts Festival, le prix du 2020 CITIC Press lightening selection dans la catégorie expérience interactive et le prix spécial du jury AR au NewImages Festival 2021.

Mirages & miracles

Série d’installations utilisant des dispositifs de réalité augmentée, de réalité virtuelle, d’illusions holographiques et de vidéo- projections. Ce projet est une tentative de fabrication d’un animisme numérique.

FAUNE

A découvrir dans la Ville, une série d’affiches visibles en réalité augmentée signée Adrien M & Claire B × Brest Brest Brest. Faune est une série de 10 affiches de grand format à observer avec l’application de réalité augmentée développée sur mesure. Dispersées dans la ville, les affiches invitent à un parcours en forme de jeu de piste qui révèle une vie animale cachée sur les murs de la ville.
Libre d’accès, visible en extérieur, ce parcours s’adresse à tous les publics.

Sorte d’initiation à un pistage poétique et dada, il propose une gymnastique de l’attention et un ré-enchantement du quotidien urbain. Faune est le fruit de la collaboration entre Adrien M & Claire B et le collectif de graphistes Brest Brest Brest.

 

Conditions d’accès
Du mardi au dimanche de 11h à 18h.
Gratuit pour les Vençois.
Tarifs visiteurs 6€ / 3€ pour les groupes.
Les ateliers sont gratuits (inclus dans le billet d’entrée).

https://www.museedevence.fr/
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https://www.instagram.com/musee_de_vence/
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